Documentation

Guide de carrière.

Flyon simule une carrière de pilote de ligne en intégration directe avec MSFS 2024. De vos premiers vols low-cost jusqu'aux grandes compagnies intercontinentales — contrats, scoring, réputation, cargo, boutique : tout est couvert.

Premiers pas

Débuter votre carrière

Vous commencez au rang de First Officer, compteur à zéro. Seules les compagnies Tier 1 — low-cost et régionales — vous sont accessibles au départ. L'idée est simple : construire votre réputation vol après vol, contrat après contrat, pour progresser vers les grandes compagnies long-courrier et intercontinentales. Rien ne se débloque sans heures de vol réelles en simulateur.

Vos premières étapes

  1. 1

    Créer votre profil pilote

  2. 2

    Signer votre premier contrat

    Exprimez jusqu'à 3 vœux parmi les compagnies Tier 1. Le système vous attribue ensuite l'une d'elles via un tirage pondéré par vos préférences et signe automatiquement votre contrat d'entrée.

  3. 3

    Voler et progresser

    Chaque vol terminé vous rapporte des heures de vol, un salaire et des points de réputation. Dès 5h accumulées dans votre contrat actuel, vous pouvez commencer à prospecter d'autres compagnies.

Le mécanisme des 3 vœux avec tirage au sort est réservé à l'inscription initiale. Il simule le fait qu'un pilote débutant répond à des offres plutôt qu'il ne choisit librement sa compagnie. Une fois votre premier contrat terminé, vous pourrez candidater directement auprès des compagnies depuis la page Compagnies.

Postuler

Candidatures

Après 5h de vol dans votre contrat actuel, vous pouvez postuler auprès de n'importe quelle compagnie accessible selon votre rang. Le système évalue votre candidature via plusieurs facteurs — l'algorithme n'est pas binaire : deux pilotes avec les mêmes heures n'obtiendront pas le même taux si leurs parcours diffèrent. Une ambition trop grande, un score en berne ou une cible très sélective peut aboutir à un refus.

Le processus de recrutement prend du temps

Quand vous soumettez votre candidature, elle n'est pas évaluée immédiatement. Le service recrutement de la compagnie prend le temps d'examiner votre dossier. Vous pouvez continuer à voler normalement en attendant — la réponse arrivera automatiquement via votre système de Messagerie.

Délais de traitement

Tier de la compagnieDélai de traitement
Tier 1~1 heure
Tier 2~2 heures
Tier 3~3 heures
Tier 4~4 heures

Plus le tier est élevé, plus le processus RH est long — pendant qu'une candidature est en cours de traitement, vous ne pouvez pas postuler à nouveau auprès de cette même compagnie ; un compte à rebours apparaît sur sa carte dans la page Compagnies.

Résultats possibles

RésultatValidité de l'offreEn cas de refus
AcceptéL'offre est valide 5 jours après la fin de votre contrat actuel
RefuséCooldown de 24h avant de re-postuler à la même compagnie

Comment est calculé le taux d'acceptation

Le taux affiché sur chaque carte compagnie est calculé en temps réel à partir de votre profil. Il part d'une base de 50% et se module selon ce que vous valez et la compagnie que vous visez. Plutôt qu'une liste exhaustive de formules, voici les trois leviers qui comptent vraiment.

Ce qui joue en votre faveur

Vos heures de vol cumulées (jusqu'à +25% pour les pilotes expérimentés), une bonne réputation globale, et — si vous revenez chez une compagnie que vous connaissez déjà — votre ancienneté et votre réputation interne. Piloter régulièrement le type d'avion qu'elle exploite donne aussi un coup de pouce.

Ce qui vous pénalise

Viser trop haut pour votre rang actuel est le facteur le plus coûteux : cibler un tier nettement au-dessus peut retirer jusqu'à 40 points d'un coup. Les compagnies prestigieuses (T3, T4) sont aussi intrinsèquement plus sélectives, et une réputation dégradée ou un historique interne négatif pèsent dans la balance.

Ce qui reste aléatoire

Même avec un profil parfait, le taux est clampé à 95% : il reste toujours une part d'incertitude, comme dans toute procédure de recrutement réelle. Inversement, un profil très faible ne descend jamais sous 5%.

Exemples concrets

Première candidature

64%

~10h de vol · score 70 · postule dans une autre T1

Base de départ50
Heures de vol+0.5
Score (pivot 70)0
Tier T1 = rang max+8
Sélectivité T1+5

SFO en progression

86%

200h de vol · score 80 · vise une T2 compatible

Base de départ50
Heures de vol+10
Score (pivot 70)+8
Tier T2 = rang max+8
Affinité type d'avion+10

Viser une major sans expérience

25%

200h de vol · score 80 · tente une T4 prestigieuse

Base de départ50
Heures de vol+10
Score (pivot 70)+8
Tier T4 > rang max−25
Sélectivité T4−18

Retour chez un ex-employeur

95%

200h · score 80 · bon historique avec la compagnie

Base de départ50
Heures + score+18
Tier = rang max+8
Ancienneté+15
Réputation interne+15
Plafond appliqué→ 95
Détail complet des formules

Les contributions s'additionnent à la base de 50%, puis le résultat est clampé entre 5% et 95%.

Votre profil

Base de départ50%
Heures de vol totales+1% par 20h (max +25%)
Réputation globale(rep − 70) × 0.8
Affinité type d'avion+10% si déjà piloté
Ancienneté chez eux+15% si déjà volé
Réputation interne±15% selon historique

Cible visée

Tier en dessous du rang max+5% par tier d'écart
Tier = rang max+8%
Tier au-dessus du rang max−12% / −25% / −40%
Sélectivité compagnieT1 +5 · T2 0 · T3 −8 · T4 −18

La black-list des compagnies

Lorsqu'un pilote cumule 3 refus sur 7 jours glissants pour la même compagnie, celle-ci bloque volontairement les candidatures du pilote concerné, sans possibilité d'y postuler pendant 30 jours.

Lorsque vous essuyez un refus, il est préférable de ne pas insister auprès de la même compagnie. Elles peuvent être très exigeantes selon celle que vous choisissez. Il est grandement conseillé d'améliorer vos performances avant de retenter votre chance, car il n'y a aucun moyen de contourner la blacklist d'une compagnie.

J'ai reçu une offre acceptée — comment l'activer ?

La lettre de réponse que vous recevez dans votre Messagerie est directement actionnable. Vous avez deux options selon l'urgence :

Activer à la fin du contrat (gratuit)

Cliquez sur « Activer à la fin du contrat » dans la lettre. L'offre est mise en file d'attente et s'active automatiquement dès que votre contrat actuel se termine, sans aucune pénalité. Vous touchez la prime de fin de contrat complète. Attention : l'offre expire 5 jours après la fin de votre contrat — ne tardez pas trop.

Rompre maintenant (pénalité)

Cliquez sur « Rompre maintenant (−€X) » dans la lettre. Le contrat actuel est cassé immédiatement, la pénalité est retirée de votre compte, et le nouveau contrat démarre aussitôt. Le montant de la pénalité est calculé en fonction du temps restant — plus vous partez tôt, plus elle coûte cher. Voir la section Pénalités pour les montants exacts.

Une offre acceptée expire 5 jours après la fin de votre contrat. Si vous ne l'activez pas dans ce délai, elle disparaît définitivement et il faudra re-postuler — avec un éventuel cooldown si la compagnie vous a déjà refusé récemment.

Engagements

Contrats

Chaque engagement avec une compagnie prend la forme d'un contrat à durée fixe. Vous choisissez la durée au moment de signer : plus vous vous engagez longtemps, plus le taux horaire est avantageux et plus la prime de fin de contrat est élevée. C'est un vrai arbitrage — un contrat long rapporte plus, mais vous lie à une seule compagnie pendant toute sa durée.

DuréeBonus sur taux horairePrime versée à l'expiration
10 jours+5%€500
20 jours+10%€1 000
30 jours+15%€2 000

Cycle de vie d'un contrat

Un contrat passe par plusieurs phases distinctes. Comprendre ce cycle est essentiel pour planifier vos changements de compagnie sans perdre de revenus.

ActifVous volez, vous accumulez des heures et de la réputation interne. À chaque vol complété, votre salaire est calculé (taux horaire × durée × multiplicateur de rang) et mis en attente pour le paiement hebdomadaire du lundi. Voir la section Salaire & paiement.
Eligible à candidaterAprès 5h volées dans ce contrat, vous pouvez postuler ailleurs en parallèle pour préparer la suite. Votre contrat actuel reste actif pendant toute la période de candidature.
ExpiréLe contrat se termine à la date prévue. La prime de fin de contrat est ajoutée à votre fiche de paie de la semaine. La compagnie examine vos performances et décide si elle vous propose un renouvellement ou non — voir la section Fin de contrat pour le détail.
Renouvelé ou quittéSi la compagnie renouvelle, vous acceptez l'offre (avec une augmentation qui dépend de votre performance) ou vous partez vers une autre compagnie. Si vous aviez une offre en attente, elle s'active automatiquement.
Le taux horaire affiché lors de la signature inclut déjà le bonus de durée. Ce que vous voyez dans l'offre, c'est exactement ce que vous toucherez à chaque heure de vol complétée — crédité le lundi suivant avec le reste de votre fiche de paie (voir section Salaire & paiement).

Opérations

Dispatch & Vols

La page Dispatch est votre centre d'opérations quotidien. Elle affiche sur une carte interactive toutes les routes accessibles depuis votre aéroport actuel, filtrées selon les tiers d'avions que vous avez débloqués dans votre compagnie. C'est ici que vous générez chaque vol avant de monter en cockpit.

Lire la carte

  • Votre aéroport actuel — grand marqueur vert au centre
  • Routes T1 en vert clair (court-courrier, disponibles dès le départ)
  • Routes T2, T3, T4 avec leurs couleurs selon le tier de flotte
  • - -Routes verrouillées en pointillé gris — heures ou réputation insuffisantes

Générer un vol

  • Cliquez une ligne sur la carte ou une route dans le panneau gauche pour la sélectionner
  • Le panneau de détail affiche l'avion requis, la durée estimée, la distance et le revenu
  • Cliquez Générer le vol — le vol apparaît dans votre suivi avec le statut "Planifié"

Tiers d'avions (flotte globale)

Les routes sont réparties en 4 tiers selon le type d'appareil. Les tiers supérieurs se débloquent avec vos heures de vol totales, toutes compagnies confondues — pas uniquement chez votre compagnie actuelle. Dès que vous franchissez le seuil, les routes correspondantes apparaissent dans votre Dispatch, quelle que soit la compagnie.

Tier avionType de routeHeures totales requisesExemples appareils
T1Court-courrierDès le départA320, B737, ATR72, E190…
T2Moyen-courrier20hA330, B757, B767, A310
T3Long-courrier50hB787, B777-200, A350-900
T4Très long-courrier100hB777-300ER, A380, B747, A350-1000

Note : toutes les compagnies n'opèrent pas des routes dans chaque tier. C'est un reflet réaliste des flottes réelles — une compagnie régionale n'a pas de B747. Choisissez votre compagnie en fonction des appareils que vous voulez voler à votre niveau actuel.

L'onglet Mes vols dans Dispatch affiche tout votre historique de vols, toutes compagnies confondues. C'est votre carnet de vol complet avec les scores, les durées et les événements de chaque vol.

Simulateur

Flyon Companion

Flyon Companion est le cœur de l'application ; il est obligatoire pour utiliser Flyon. C'est lui qui communique avec le système lors de vos vols en simulateur.

Il récupère vos vols, vos phases de vol et calcule toute la télémétrie essentielle à Flyon. Toutes vos actions sont calculées par lui.

Comprendre les statuts affichés sur Flyon Companion

EN ATTENTE

Connecté à votre simulateur, en attente de télémétrie.

EMBARQUEMENT

Télémétrie reçue, phase d'embarquement en cours.

ROULAGE DÉPART

Phase de taxi au départ commencée ou en cours.

DÉCOLLAGE

Décollage détecté par la vitesse de l'avion au sol.

EN VOL

En route vers votre destination.

ATTERRISSAGE

Phase d'atterrissage enregistrée, toucher confirmé.

TAXI ARRIVÉE

En route vers une porte d'arrivée.

À QUAI

Arrivé à destination.

Terminer le vol

La clôture du vol est une action manuelle du pilote. Une fois l'état À quai atteint, un bouton vert Terminer le vol apparaît dans Flyon Companion. Un double bip sonore et un clignotement de la barre des tâches Windows vous préviennent que l'avion est parqué et que la clôture est disponible. La notification se répète toutes les 2 minutes tant que le vol n'est pas clôturé.

Vérification de l'appareil

Au passage en Embarquement, Flyon Companion lit le titre de l'avion chargé dans MSFS et le compare au type requis par le vol. Si l'appareil ne correspond pas, un avertissement rouge s'affiche, un bip sonne, et la fenêtre clignote. Si vous chargez le bon appareil depuis le menu MSFS, l'état se remet à zéro automatiquement et la vérification est relancée.

Flyon Companion se reconnecte automatiquement à un vol en cours si MSFS est redémarré en cours de route. Si le vol était déjà en l'air (airborne) ou atterri (landed), l'application reprend directement à l'état correspondant sans repartir de zéro.
Ne fermez pas Flyon Companion pendant un vol actif — cela n'annule pas le vol, mais la télémétrie et la détection d'infractions sont suspendues jusqu'à la reconnexion. Le vol reste dans l'état où il était côté serveur.

Qualité

Scoring de vol

Chaque vol part d'un score de 100 points et peut atteindre 110 au maximum. Des bonus et pénalités s'appliquent automatiquement selon votre qualité de pilotage, détectés en temps réel par Flyon Companion via les données SimConnect de MSFS. Le score final influence directement le salaire versé et l'évolution de votre réputation.

Atterrissage — le principal critère

L'atterrissage est le moment le plus scruté de chaque vol. Le système mesure le taux de descente vertical (VS en fpm) au moment exact du premier contact des roues avec la piste. Un atterrissage parfait peut rapporter jusqu'à +10 points ; un crash en retire 50.

QualitéTaux de descente (VS)Impact score
Parfait< 150 fpm+10
Smooth150 – 250 fpm+5
Acceptable250 – 600 fpm0
Dur600 – 1 000 fpm−10
Très dur1 000 – 2 000 fpm−20
Crash> 2 000 fpm−50

Autres pénalités de pilotage

Plusieurs comportements en vol sont surveillés en continu, avec un cooldown de 30 secondes entre chaque pénalité du même type. L'objectif est de décourager le pilotage brusque sans pénaliser les manœuvres légitimes comme les virages de procédure.

ÉvénementCondition de déclenchementPénalité
Inclinaison excessiveBanque > 35° pendant le vol (1 pénalité max toutes les 30s)−3
G-force au toucherPlus de 2.5 G au moment du touché des roues−5
Rebond à l'atterrissageTrain quitte le sol après le premier touché (à basse vitesse)−5

Détection de triche

Flyon Companion surveille en permanence certains comportements qui dénaturent le vol. Ces infractions sont détectées automatiquement et s'appliquent une seule fois par vol. Le malus tombe sur le score du vol, qui nourrit ensuite vos moyennes de réputation (globale et interne) au moment de la completion. La sévérité est intentionnellement élevée : ces comportements annulent tout l'intérêt d'un vol réaliste.

InfractionCondition de détectionMalus score
Mode Slew activé3 trames consécutives avec slew actif en vol−50
Accélération simulateurSim rate > ×1.05 détecté en temps réel en vol−30
Accélération simulateurDurée réelle < 50% de la durée estimée (post-vol, hors déroutement)−30
Ravitaillement en volCarburant augmente de plus de 100 lbs en vol−25
Mauvais aéronefAppareil au décollage non conforme au vol planifié−20
Rebond à l'atterrissageTrain quitte le sol après le 1er touché (faible vitesse)−5 / rebond
Le score final du vol impacte directement votre salaire versé et entre dans le calcul de votre réputation globale (moyenne de tous vos vols) et de votre réputation interne(moyenne des 5 derniers chez votre compagnie). Un vol noté 110 peut générer un bonus significatif sur les trois tableaux.
Les aéroports de départ et d'arrivée sont vérifiés automatiquement après le vol. Un décollage effectué à plus de 15 km du DEP planifié annule le vol avec un score de −20 qui entre dans vos deux moyennes de réputation. Un atterrissage hors ARR est enregistré comme déroutement — sans pénalité de score, noté dans le résumé de vol. En cas de déroutement, la vérification de durée (accélération simulateur post-vol) est automatiquement ignorée, car la durée réelle ne reflète pas la route planifiée.

Finances

Salaire & paiement

Flyon fonctionne sur un cycle de paiement hebdomadaire. Chaque vol complété génère un revenu (salaire + bonus de performance), mais l'argent n'est pas crédité instantanément sur votre compte — il est mis en attente jusqu'au versement hebdomadaire qui a lieu chaque lundi à 00:00 UTC. À ce moment-là, tous vos revenus de la semaine écoulée sont regroupés, crédités sur votre compte, et une fiche de paie est envoyée dans votre Messagerie avec le détail de chaque vol.

Revenus vs dépenses — deux logiques différentes

La règle est simple : les revenus sont versés chaque lundi, les dépenses sont immédiates. Quand vous gagnez de l'argent (salaire de vol, bonus, prime de contrat), vous attendez lundi. Quand vous dépensez ou que vous payez une pénalité, c'est retiré tout de suite de votre compte.

Différé — lundi 00:00 UTC

  • Salaire horaire de chaque vol
  • Bonus de performance (jusqu'à +20% selon le score)
  • Prime de fin de contrat

Immédiat — instantané

  • Pénalité de rupture de contrat
  • Pénalité d'annulation de vol en preflight
  • Achats en boutique (diamants, équipements)

Comment lire votre solde

Sur le Dashboard et la page Carrière, deux informations vous renseignent sur vos finances :

Gains totaux

Votre solde réel, déjà crédité. Ce sont tous les revenus versés (via les fiches de paie précédentes) moins toutes les pénalités et dépenses déjà prélevées.

+€X en attente — lundi

La somme des revenus de la semaine en cours, qui seront versés lundi prochain. Tant que lundi n'est pas passé, cet argent n'est pas encore sur votre compte et ne peut pas être dépensé.

La fiche de paie

Chaque lundi, Flyon dépose automatiquement un message dans votre Messagerie avec une fiche de paie détaillée pour la semaine écoulée. Elle contient :

  • La bannière de votre compagnie en en-tête
  • Votre identité (nom + callsign) et la période couverte
  • Le détail ligne par ligne de chaque vol (callsign, route, durée, montant)
  • Le récapitulatif (salaire, bonus de performance, prime éventuelle) et le total crédité

Les fiches de paie s'accumulent dans votre Messagerie — vous pouvez revenir consulter une semaine passée à tout moment. Elles ne sont jamais écrasées.

Si le serveur est hors ligne au moment exact du versement (lundi 00:00 UTC), pas d'inquiétude : le système rattrape automatiquement au redémarrage suivant. Tous les revenus non versés antérieurs au dernier lundi sont traités dans un versement de rattrapage, et leur fiche de paie est générée normalement.

Progression

Rangs pilote

Votre rang progresse automatiquement avec vos heures de vol totales, toutes compagnies confondues. Il joue deux rôles simultanés : il débloque l'accès aux compagnies des tiers supérieurs, et il augmente votre multiplicateur de salaire sur chaque heure volée. Il n'y a pas de démarche à effectuer — le rang se met à jour dès que vous franchissez un seuil.

RangHeures requisesAccès compagniesMultiplicateur salaire
First Officer
Dès le départTier 1 à 1×1.0
Senior First Officer
150hTier 1 à 2×1.3
Capitaine
400hTier 1 à 3×1.7
Senior Captain
750hTier 1 à 4×2.2

Comment fonctionne le multiplicateur de salaire

Le salaire de base de chaque route est calculé par la compagnie selon la distance et la durée du vol. Votre multiplicateur de rang s'applique ensuite sur ce montant : un First Officer touche la base, un Senior Captain touche 2.2 fois la même base. Le score de vol module encore ce résultat — un vol parfait peut générer un bonus supplémentaire sur la valeur finale.

Le rang se met à jour automatiquement dès que vous franchissez le seuil d'heures. Il n'y a pas de validation manuelle, pas de demande à faire — vous volez, vous progressez.
L'accès aux tiers de compagnies est cumulatif : un Capitaine (Tier 3 max) voit aussi toutes les compagnies Tier 1 et Tier 2. Vous ne perdez jamais l'accès aux niveaux inférieurs.

Écosystème

Tiers de compagnies

Les compagnies sont réparties en 4 niveaux qui reflètent leur envergure et les types de routes proposées. L'accès est conditionné par votre rang pilote et est cumulatif : au Tier 3, vous voyez aussi toutes les compagnies des Tiers 1 et 2. Chaque tier correspond à une nouvelle catégorie d'appareils et à des routes plus longues, mieux rémunérées.

TierRang requisHeures totalesType de compagniesExemples
Tier 1First Officer0hLow-cost & RégionalesRyanair, Wizz Air, Pegasus, AirAsia…
Tier 2Senior FO150hLCC établieseasyJet, IndiGo, JetBlue, Norwegian…
Tier 3Capitaine400hMajors régionalesFinnair, LATAM, SAS, Southwest…
Tier 4Senior Captain750hGrandes compagniesAir France, Emirates, Qatar, Singapore…

Tiers de compagnies vs tiers d'avions — ne pas confondre

Les tiers de compagnies (1 à 4) déterminent quelles compagnies vous pouvez rejoindre selon votre rang pilote global. Ce sont des niveaux d'accès au recrutement.

Les tiers d'avions (également 1 à 4) déterminent quelles routes sont disponibles dans votre Dispatch. Ils se débloquent uniquement avec vos heures de vol totales (T2 = 20h, T3 = 50h, T4 = 100h), toutes compagnies confondues. Changer de compagnie ne remet pas ces seuils à zéro.

Vous devez avoir volé au moins 5 heures dans votre contrat actuel avant de pouvoir postuler auprès d'une autre compagnie. Ce verrou s'applique à tous les tiers, y compris si vous postulez dans un tier inférieur au vôtre.

Image

Réputation

La réputation est le reflet de votre fiabilité et de la qualité de votre travail. Elle fonctionne sur deux niveaux distincts : un score global qui représente votre réputation dans l'industrie, et un score par compagnie qui mesure votre historique spécifique avec chacune d'elles. Les deux interviennent lors des candidatures, mais de manière différente.

Réputation globale

Moyenne du score sur vos 30 derniers vols complétés, visible sur votre profil public. C'est ce que les compagnies regardent à chaque candidature : votre parcours récent, pas votre historique figé.

Fenêtre volontairement glissante : un vétéran est exposé à ses performances récentes au même titre qu'un débutant. On attend autant d'un pilote confirmé que d'un jeune — et sans doute davantage. Les incidents hors-vol (annulation, départ raté) ne rentrent PAS dans la moyenne — ils appliquent une pénalité directe sur la réputation (voir plus bas).

90 – 100Excellent · bonus aux candidatures
70 – 89Bon · légèrement favorisé
0 – 69Insuffisant · pénalise les candidatures

Réputation par compagnie

Moyenne du score sur vos 5 derniers vols complétés chez cette compagnie. Fenêtre volontairement courte : c'est votre standing actuel, pas votre historique figé. Elle réagit vite à vos performances récentes, qu'elles soient bonnes ou mauvaises.

C'est cette réputation que la compagnie regarde pour déclencher les sanctions RH (avertissement, blâme, licenciement) et pour vous proposer un renouvellement de contrat.

Exemple concret

5 vols notés 85 chez la compagnierep = 85
6ᵉ vol raté à 40 (éjecte le plus ancien)rep ≈ 73

Un historique long ne vous protège plus d'un passage à vide — vous le ressentez immédiatement.

Ce qui fait évoluer votre réputation

Vos deux réputations ont deux sources : le score des vols réellement complétés (de 0 à 110 selon la qualité du vol), et les pénalités forfaitaires appliquées lors d'incidents hors-vol. Les deux agissent différemment :

ÉvénementEffet sur la réputation
Vol complétéScore 0–110 qui entre dans la moyenne glissante
Annulation statut planifié−2 pts (décrément direct, borné à 0)
Annulation préflight entamé−5 pts (décrément direct, borné à 0)
Départ raté (à plus de 15 km du DEP)−20 pts (décrément direct, borné à 0)

Les vols complétés construisent la moyenne (réputation = qualité de vos vols récents). Les incidents hors-vol (annulations, départs ratés) grignotent directement la valeur courante — ils ne sont pas des notes, ce sont des fautes administratives. Un vol abandonné n'est pas oublié : la pénalité reste tant que vos prochains vols ne l'ont pas compensée en poussant la moyenne vers le haut.

Les deux réputations sont des moyennes glissantes : la globale sur 30 vols, l'interne sur 5 vols. Aucun pilote n'est protégé par son ancienneté — un passage à vide se voit toujours. La différence entre les deux, c'est la rapidité de la réaction : la réputation interne bouge dès la première mauvaise prestation, la globale absorbe un coup isolé mais cède si la tendance s'installe.

Discipline interne & licenciement

Si votre réputation interne (moyenne de vos 5 derniers vols) descend trop bas, le service RH intervient en trois paliers. Chaque palier déclenche une lettre dans votre messagerie et, à partir du blâme, des sanctions concrètes. Vous récupérez automatiquement votre statut dès que votre réputation remonte au-dessus de 45/100.

Avertissement — réputation ≤ 40

Lettre RH d'alerte. Aucune sanction financière, mais c'est un signal fort : il est temps de redresser la barre.

Blâme officiel — réputation ≤ 25

Lettre RH + salaire horaire réduit de 20% sur tous les vols chez cette compagnie, jusqu'à ce que votre réputation remonte au-dessus de 45/100.

Licenciement — réputation ≤ 10

Quatre sanctions cumulées :

  • Contrat résilié immédiatement
  • Pénalité cash = 2.5 × salaire horaire, ajustée à votre expérience (plus douce pour les débutants)
  • Réputation globale : −5 pts immédiats sur votre score de carrière
  • Blacklist 15 jours sur cette compagnie — impossible de re-postuler chez eux durant cette période

Si vous revenez dans cette compagnie après la blacklist, votre réputation interne repart à 50/100(point neutre). Vous recommencez sur une base saine, mais un mauvais départ peut vous renvoyer vite dans le rouge.

Sanctions

Pénalités

Certaines décisions ou comportements entraînent des pénalités financières ou de réputation. Elles sont conçues pour donner du poids aux engagements pris : un contrat signé est un engagement réel, et un vol planifié mobilise des ressources dans la simulation.

Rupture anticipée de contrat

Quitter une compagnie avant la fin de votre contrat pour rejoindre une autre entraîne une pénalité financière prélevée immédiatement sur votre compte. Le montant est dégressif : plus vous attendez, moins la rupture vous coûte.

Temps restant dans le contratPénalité financière
Plus de 66% du contrat restant−€3 000
Entre 33% et 66% restants−€2 000
Moins de 33% du contrat restant−€1 000

Annulation d'un vol

Annuler un vol entre dans vos moyennes de réputation comme un vol à score négatif. Le stade d'annulation détermine la sévérité : un vol planifié jamais commencé coûte moins cher qu'un vol pour lequel vous avez déjà effectué la prép. (chargement avion, SimBrief généré, Flyon Companion connecté).

Stade au moment de l'annulationScore du vol annuléImpact financier
Planifié (jamais commencé)Score −2Aucun
En prép. (preflight entamé)Score −5Amende prélevée immédiatement = 25% du salaire qu'aurait rapporté le vol

Pour être clair : aucun salaire n'est versé pour un vol annulé — vous ne l'avez pas effectué. Dans le cas d'une annulation en preflight, une pénalité est en plus débitée de votre solde pour couvrir les ressources déjà mobilisées par la compagnie (dispatch, créneau, équipage au sol). Exemple : un vol de 2h avec un taux horaire de 100€ aurait rapporté 200€ ; l'annulation en preflight vous coûte 50€.

Les scores négatifs des vols annulés restent dans votre historique et pèsent dans vos moyennes. Vous pouvez les diluer en enchaînant de bons vols — plus vous avez d'heures au compteur, plus l'impact individuel d'une annulation est faible. Mais ils ne disparaissent jamais du calcul.

Transition

Fin de contrat

Quand un contrat arrive à son terme naturellement, la prime de fin de contrat est enregistrée pour être versée à votre prochaine fiche de paie hebdomadaire. En parallèle, la compagnie examine votre dossier et prend une décision : proposer un renouvellement, ou non.

La décision de renouvellement

24 heures avant l'expiration du contrat, la compagnie analyse vos 20 derniers vols effectués pendant le contrat (ou tous les vols du contrat s'il y en a moins) et rend sa décision. Vous recevez une lettre dans votre Messagerie à ce moment-là. Deux critères sont évalués ensemble :

  • Moyenne de score ≥ 50 sur la fenêtre analysée
  • Pas plus de 30% de vols insuffisants (score < 60) — critère ignoré si le contrat contient moins de 10 vols, l'échantillon étant trop petit

Si l'un des deux critères échoue, la compagnie vous adresse une lettre de non-renouvellement avec le motif précis. Vous devenez pilote libre à l'expiration du contrat*. Si les deux critères sont validés, vous recevez une offre de renouvellement avec une augmentation dont le montant dépend de votre performance.

* Sauf si vous avez déjà accepté une proposition d'une autre compagnie en amont. Une offre externe acceptée supersède le flux de renouvellement.

La décision est figée au moment de son émission : quoi que vous fassiez dans les 24 heures restantes (bons vols, mauvais vols), la décision ne sera pas révisée.

Barème d'augmentation (si renouvellement accepté)

L'augmentation est appliquée sur votre taux horaire actuel, en fonction de la moyenne de score sur la fenêtre analysée :

Moyenne 100+10%
Moyenne 90 – 99+6%
Moyenne 85 – 89+4%
Moyenne 70 – 84+2%
Moyenne 50 – 69+1%
Moyenne < 50Non-renouvellement

Cap à +10% par renouvellement

Les augmentations se cumulent uniquement sur les renouvellements successifs chez la même compagnie : rester fidèle à un employeur qui vous apprécie fait progresser votre taux horaire contrat après contrat. Si vous partez ailleurs, vous repartez sur le salaire de base de la nouvelle compagnie — votre salaire ne vous suit pas, en revanche votre réputation globale, elle, vous précède : un bon dossier ouvre les portes plus facilement (taux d'acceptation plus élevé, propositions spontanées de recruteurs), un mauvais dossier les ferme.

Prime de fin de contrat

La prime vaut un nombre d'heures de votre taux horaire, qui augmente avec la durée signée. Elle est versée automatiquement avec la fiche de paie du lundi suivant la fin du contrat.

Contrat 10 jours5 h de salaire
Contrat 20 jours10 h de salaire
Contrat 30 jours20 h de salaire

Exemple : un First Officer à 80 €/h touche 1 600 € à la fin d'un contrat de 30 jours, tandis qu'un Captain à 250 €/h touche 5 000 € pour le même contrat. La prime reflète donc votre position dans la carrière, pas seulement la durée signée.

ÉvénementDétail
Prime de fin de contratÉquivalent à 5 h / 10 h / 20 h de salaire selon la durée signée (10 j / 20 j / 30 j), versée avec la fiche de paie du lundi suivant
Lettre de décisionEnvoyée dans votre Messagerie 24h avant l'expiration — renouvellement ou non
Validité de l'offreL'offre de renouvellement reste valide 5 jours après la fin du contrat
AlternativeRefuser et activer une offre en attente, ou retourner sur la page Compagnies pour prospecter
La compagnie regarde les vols de ce contrat uniquement. Vos performances dans vos contrats précédents chez elle ne comptent pas pour la décision. Seule votre prestation pendant l'engagement en cours est évaluée.
Même après avoir renouvelé, vous pouvez candidater ailleurs dès 5h de vol dans le nouveau contrat. Renouveler ne vous bloque pas — vous restez libre de prospecter en parallèle.

Chasse de têtes

Recrutement

Les compagnies ne se contentent pas d'attendre vos candidatures. Si votre profil les intéresse, elles peuvent vous envoyer directement une proposition de recrutement dans votre messagerie, avec des conditions légèrement supérieures à ce que vous obtiendriez en postulant vous-même.

Quand recevez-vous une offre ?

Les propositions arrivent à des moments clés de votre carrière, pas au hasard :

Contrat qui expire

Quand votre contrat arrive à échéance dans les 3 prochains jours, d'autres compagnies peuvent sentir l'opportunité.

Promotion de rang

Passer un grade ouvre l'accès à de nouveaux tiers de compagnies — et celles-ci le savent.

Après un licenciement

Peu après votre départ, des compagnies plus modestes peuvent vous contacter pour vous offrir une seconde chance.

Cap d'heures (chaque 100h)

Chaque palier de 100 heures cumulées peut attirer l'attention d'un recruteur.

Haute réputation maintenue

Lorsque vos performances se maintiennent à un niveau exceptionnel pendant plusieurs vols, vous sortez du lot. Une compagnie accessible à votre rang peut alors vous contacter avec une proposition particulièrement attractive. Les compagnies prestigieuses (T3, T4) privilégient ce type de profil — encore faut-il que votre rang vous y donne accès.

Conditions de l'offre

Les offres de recrutement incluent une prime de recrutement de +5 à 10% sur le salaire horaire par rapport à ce que vous obtiendriez en postulant vous-même. C'est l'avantage d'être chassé plutôt que demandeur.

Les compagnies T3 et T4 ne recrutent que des pilotes dont la réputation globale est clairement au-dessus de la moyenne — un dossier solide, pas juste correct. Les T1 et T2 sont moins exigeantes et recrutent plus activement.

Chaque offre expire au bout de 5 jours. Pas de relance, pas de notification de rappel. Si vous ne la voyez pas à temps, c'est perdu.

Vous ne pouvez avoir qu'une seule proposition de recrutement active à la fois. Une même compagnie ne peut pas vous re-proposer avant 30 jours, et si vous déclinez, le délai passe à 60 jours.

Logistique

Transfert

Quand votre compagnie a des routes depuis un aéroport éloigné de votre position actuelle, vous pouvez demander un transfert pour vous y repositionner sans voler. Le transfert est gratuit mais prend du temps.

Comment ça marche

Depuis le tableau de bord, cliquez sur Se transférer vers un autre aéroport. Vous verrez la liste de tous les aéroports depuis lesquels votre compagnie opère. Choisissez votre destination — le transfert démarre immédiatement.

Pendant le transfert, le dispatch est bloqué : vous êtes passager, pas pilote. Une barre de progression sur le tableau de bord vous indique le temps restant. Vous pouvez annuler à tout moment — vous restez alors à votre aéroport d'origine.

Durées par distance

DistanceDurée du transfertExemple
< 1 000 km15 minutesLFPG → LFST
1 000 – 3 000 km30 minutesLFPG → LEMD
3 000 – 6 000 km1 heureLFPG → KJFK
> 6 000 km2 heuresLFPG → RJAA
Le transfert ne coûte rien en argent et ne vous rapporte rien non plus — pas de salaire, pas d'heures loguées. C'est un pur repositionnement logistique. Si vous avez une route directe vers votre destination, voler sera toujours plus rentable que de vous faire transférer.
Vous ne pouvez effectuer qu'un seul transfert par 24 heures. Après un transfert complété, le prochain ne sera disponible que le lendemain. L'annulation d'un transfert en cours ne déclenche pas le cooldown.

Santé

Fatigue

Chaque mission exige son lot de récupération. Chaque vol accumule de la fatigue en fonction de sa durée et de l'heure de départ. Une fatigue élevée pénalise votre score de vol et bloque le dispatch au-delà d'un certain seuil. Heureusement, la fatigue récupère naturellement avec le temps — et certains items de la Boutique permettent d'accélérer ce processus.

Accumulation et récupération

Accumulation ▲

Par heure de bloc+9 pts
Décollage nuit (22h – 06h UTC)×1.25
Siège ergonomique (boutique)−15%

Récupération ▼

Depuis le dernier vol−10 pts/h
La barre se met à jour en temps réel dans le tableau de bord, sans rafraîchir la page.

Comment est détecté un vol de nuit

La fatigue nuit est calculée sur l'heure réelle à laquelle l'avion quitte le sol — pas l'heure à laquelle vous planifiez le vol.

Ainsi, si vous planifiez un vol à 23h le soir et que vous finissez par voler le lendemain à 14h, il compte comme vol de jour — aucune pénalité nuit. L'inverse est vrai : vous planifiez à 20h, vous décollez à 22h30, la nuit s'applique.

Le multiplicateur de +25% est appliqué à la durée totale du vol, basé uniquement sur l'heure de décollage. Un vol qui part à 23h UTC et se pose à 09h UTC (10h de vol) accumule donc 9 × 10 × 1.25 = 112,5 pts de fatigue — cap à 100. À l'inverse, un vol qui décolle à 05h59 UTC reçoit le bonus nuit même s'il vole en plein jour ensuite ; un vol à 06h00 pile n'en reçoit pas.

Niveaux de fatigue et pénalités

NiveauPlagePénalité scoreDispatch
Frais0 – 24%AucuneAutorisé
Fatigué25 – 54%−1 ptAutorisé
Très fatigué55 – 79%−2 ptsAutorisé
Épuisé80 – 100%Aucune (repos forcé)Bloqué

La pénalité s'applique au score final du vol. Elle est calculée à partir de la fatigue enregistrée au moment de l'atterrissage, pas au décollage. Au palier Épuisé, il n'y a pas de pénalité directe — vous ne pouvez tout simplement plus voler tant que la fatigue n'est pas redescendue sous 80%.

Important — toute pénalité de score se répercute directement sur le salaire du vol. Le bonus de performance (jusqu'à +20% du salaire de base) est proportionnel au score final : un vol moins bien noté = bonus perf plus faible = paie totale réduite. La fatigue n'entame pas seulement votre réputation, elle grignote aussi votre portefeuille.

Repos forcé au-dessus de 80%

Passé le seuil Épuisé (≥ 80%), le Dispatch refuse toute nouvelle planification de vol.

Deux options pour débloquer

Attendre que la fatigue redescende

10 pts de fatigue récupérés par heure réelle, automatiquement depuis le dernier vol.

Acheter un item de récupération à la Boutique

Boisson énergisante
−20 pts de fatigue1
Sieste rapide
−40 pts de fatigue3
Repos médical
Fatigue à 08

Tour de service

Rotations

Une rotation est un tour de service proposé par votre compagnie : une chaîne de plusieurs legs à enchaîner dans un ordre imposé, avec un bonus salaire à la clé si vous la complétez en entier — ou une pénalité si vous laissez tomber. C'est une perle rare, pas un mode de jeu permanent : on s'y rend disponible, on attend que ça tombe, et on l'accepte si l'itinéraire proposé nous convient.

Se rendre disponible

Depuis le Dispatch, un bandeau « Rotation disponible » vous propose de signaler votre disponibilité. Vous choisissez :

  • Le nombre de legs voulus — de 3 à 7 selon votre tier, ou Auto pour laisser la compagnie choisir dans la plage autorisée.
  • La durée de la fenêtre — 6, 12, 24 ou 48 heures. Plus la fenêtre est longue, plus la probabilité d'obtenir une proposition est élevée.

Pendant votre fenêtre, un dispatcher virtuel tire au sort toutes les heures pour voir si une rotation vous tombe dessus. Tant que vous êtes dispo, le bandeau affiche un compte à rebours — et vous pouvez annuler à tout moment.

Probabilité de match par durée de dispo

Le matcher tourne toutes les heures. Chaque tick indépendant a une petite proba de vous sélectionner. Cumulée sur toute la fenêtre, ça donne :

FenêtreProbabilité cumulée (pilote moyen)Usage typique
6 h~12 %Pari rapide — tu tentes ta chance avant de quitter pour la soirée
12 h~20 – 25 %Fenêtre courte — tu es dispo la demi-journée
24 h~40 – 50 %Commit équilibré — souvent ça passe, parfois non
48 h~55 – 70 %Gros engagement — largement récompensé, mais jamais garanti

Ces chiffres bougent légèrement avec votre expérience (heures de vol totales), votre réputation auprès de la compagnie et vos rotations passées réussies — mais la durée de dispo reste le principal levier.

Configurations par tier de compagnie

Les rotations s'adaptent au type d'opérations de la compagnie. Un court-courrier enchaîne rapidement plusieurs legs courts ; un long-courrier propose des pairings plus courts mais nettement plus prestigieux.

TierPlage legsBonus maxDélai maxPénalité cash max
T1 · Court-courrier3 – 7+30 %6 jours1 500 €
T2 · Moyen-courrier3 – 5+25 %6 jours1 500 €
T3 · Long-courrier2 – 3+22 %7 jours2 500 €
T4 · Très long2 – 3+28 %8 jours4 000 €

Le bonus % s'applique à la somme des salaires des legs de la rotation. Un 3-leg T4 vous rapporte donc un pourcentage sur un salaire long-courrier déjà élevé — d'où le côté jackpot des rotations premium.

Recevoir et accepter une proposition

Quand une rotation tombe, vous recevez un DM dans la messagerie avec l'itinéraire complet, le bonus %, le délai en jours et la pénalité en cas d'échec. Le bandeau du Dispatch passe à « En attente de réponse » avec un bouton direct vers le message.

Vous avez 24 heures pour accepter. Au-delà, l'offre expire et vous devez vous rendre disponible à nouveau — aucune pénalité.

Si vous n'êtes pas à l'aéroport de départ au moment d'accepter, un transfert automatique de 30 minutes vous y emmène. Vous pouvez le skip contre des diamants, comme pour un transfert classique. Ce transfert rotation n'est pas annulable — une fois la rotation acceptée, le départ est verrouillé.

Pendant la rotation

Une rotation active verrouille votre dispatch : seul le prochain leg de la rotation est visible, tous les autres vols sont cachés. Le transfert manuel est aussi bloqué pendant la rotation. Vous enchaînez les legs dans l'ordre imposé, à votre rythme.

Sur chaque card de leg, un badge « +X % si rotation complétée » rappelle le bonus conditionnel. Il n'est versé qu'une fois toute la rotation terminée — si vous ratez le dernier leg, vous touchez les salaires de base + la pénalité.

Paiement du bonus & paie hebdo

Les salaires des legs individuels suivent la paie normale (batch hebdo du lundi). Le bonus rotation est inséré comme une prime de performance dans le ledger au moment où vous terminez le dernier leg, avec paiement sur le lundi suivant.

Si votre rotation est à cheval sur un dimanche/lundi : les legs déjà terminés avant minuit UTC lundi sont payés ce lundi ; les legs restants + la prime tombent le lundi d'après. Aucune rétention artificielle, c'est le calendrier de paie normal.

Fatigue gate — le matcher vous skip tant que votre fatigue courante est ≥ 50 (niveau Fatigué). Rien de dramatique : il suffit d'attendre que la fatigue redescende, et vous redeviendrez candidat au prochain tick. Cette règle évite de démarrer une rotation déjà diminué.
Cibler un grand nombre de legs quand on a peu de compagnies opérant depuis votre aéroport actuel peut réduire drastiquement votre chance de match — il faut un chemin de routes réalisable. Si vous tenez à un leg count précis, choisissez Auto : le matcher tombera alors sur la plus longue chaîne faisable dans la plage de votre tier.

Endgame

Cargo

À côté du réseau passager, Flyon propose une seconde famille de compagnies : les opérateurs cargo. Ce n'est pas une carrière parallèle — vous restez sous la règle du contrat unique — mais une pivot de carrière late-game qui vous permet de piloter des freighters lourds (B747-8F, B777F, A300-600F) pour des géants du fret mondial.

Les 6 compagnies cargo disponibles

Ces compagnies opèrent des routes réelles avec leur flotte réelle (filtrée selon la disponibilité des appareils sur MSFS 2024). Elles sont toutes wide-body et positionnées aux tiers 3 et 4 — c'est de l'endgame.

TierCompagnieHubFlotte
T3AeroLogicLeipzig (EDDP)B777F
T3Atlas AirNew York (KJFK)B747-8F · B777F · B767
T3Lufthansa CargoFrancfort (EDDF)B777F
T4Emirates SkyCargoDubai (OMDB)B777F
T4FedExMemphis (KMEM)A300-600F · B777F · B738
T4UPS AirlinesLouisville (KSDF)A300-600F · B747-8F

La formation cargo wide-body

Contrairement au passager qui est accessible dès l'inscription, le cargo demande une qualification technique qui s'achète à la Boutique. Sans cette formation, l'onglet Cargo de la page Compagnies est verrouillé.

Formation cargo wide-body

Qualification à vie pour piloter les avions cargo lourds. Une fois achetée, vous pouvez postuler aux 6 compagnies cargo.

60 diamants·Prérequis : 100h de vol et rang Senior First Officer

Comment ça se passe concrètement

1

Vous commencez en passager

Votre onboarding, vos premiers voeux, votre premier contrat : tout se passe exclusivement chez les compagnies passager. Le cargo n'existe pas encore pour vous.

2

Vous accumulez de l'expérience

Vous enchaînez les vols, vous passez Senior First Officer (100h+), vous mettez de l'argent de côté et vous convertissez €60 000 en 60 diamants (ou vous attendez qu'un événement vous en offre).

3

Vous achetez la formation

Rendez-vous à la Boutique, section Équipements, sous-section Formations. L'achat est instantané et permanent. L'onglet Cargo de la page Compagnies se débloque immédiatement.

4

Vous candidatez (et ce n'est jamais garanti)

La formation vous qualifie techniquement mais ne garantit pas l'embauche. Le même algorithme d'acceptation qu'en passager s'applique : heures de vol, score, tier, affinité avion, réputation interne. Un jeune First Officer à 100h qui postule chez FedEx T4 aura ~25–35 % de chances seulement. Il faut persévérer et gagner en expérience.

5

Vous pouvez revenir au passager quand vous voulez

Retourner au passager ne demande rien de spécial : candidatez à une compagnie passager comme d'habitude. La formation cargo reste acquise et vous pouvez repasser au cargo plus tard sans la racheter.

Deux avantages financiers

Majoration salaire

+15 %

Les compagnies cargo paient 15 % de plus qu'une compagnie passager équivalente au même tier. Une fois la formation amortie, le cargo est plus rentable à l'heure de vol.

Bonus d'affinité

+3 / +7 / +10 %

Plus vous complétez de vols cargo, plus les compagnies cargo vous apprécient. Vos candidatures chez n'importe quelle compagnie cargo gagnent un bonus cumulatif selon votre historique.

Le bonus d'affinité cargo en détail

Vols cargo complétésBonus sur candidatures cargo
10 ++3 %
50 ++7 %
100 ++10 %

Ce bonus compense partiellement la sélectivité T4 cargo (−18 %) et rend la progression au sein du secteur cargo plus fluide pour un pilote qui s'y engage sérieusement. Il ne s'applique que sur les candidatures chez des compagnies cargo.

Les exclusions d'avions garantissent que toutes les routes cargo sont réalistement pilotables dans MSFS 2024 : les freighters Boeing 757/767 et 747-400 ne sont pas encore disponibles nativement, donc leurs routes ont été retirées. Le résultat : ~400 routes cargo réelles réparties sur les 6 compagnies.
La formation cargo vous ouvre une porte, pas un passe-partout. Même qualifié techniquement, vous pouvez vous faire refuser chez FedEx ou UPS si votre profil n'est pas à la hauteur de leur standard. Le cargo récompense la persévérance et l'expérience.

Économie premium

Boutique & Diamants

La Boutique vous permet d'acheter des items avec des Diamants , la monnaie premium de l'application. Les Diamants s'obtiennent en convertissant vos gains en jeu, ou en les achetant directement avec de l'argent réel.

Obtenir des Diamants

Convertir vos gains en jeu

Dans la Boutique, cliquez sur Convertir € pour échanger vos euros in-game contre des Diamants au taux fixe de 1 000 € = 1 . La conversion est irréversible — les euros sont débités de votre solde immédiatement.

Acheter des packs (bientôt disponible)

PackDiamantsPrixBonus
Starter10 0,99 €
Standard60 4,99 €
Pro150 9,99 €
Explorer350 19,99 €+17%
Elite800 39,99 €+28%

Consommables

Les consommables ont un effet immédiat, à usage unique. Ils sont dépensés au moment de l'achat.

ItemPrixEffet
Boisson énergisante1 Réduit la fatigue de 20 pts immédiatement
Sieste rapide3 Réduit la fatigue de 40 pts immédiatement
Repos médical8 Remet la fatigue à 0 instantanément
Assurance score4 Annule toutes les pénalités de score sur votre prochain vol — seuls les bonus sont conservés

Équipements

Les équipements sont permanents et s'appliquent automatiquement à tous vos vols. Vous ne pouvez les acheter qu'une seule fois — ils sont débloqués à vie.

ItemPrixEffet permanent
Siège ergonomique40 −15% de fatigue générée à chaque vol
Checklist avancée70 +3 pts de bonus sur le score paramètres de chaque vol
L'assurance score s'active dès l'achat et se consomme automatiquement à votre prochain vol complété. Elle annule toutes les pénalités (fatigue, infractions, atterrissage dur) et conserve uniquement les bonus obtenus. Une seule assurance peut être active à la fois — une deuxième transaction sera refusée tant que la première n'est pas consommée.

Prêt à décoller ?

Votre première rotation vous attend.

Vous avez maintenant toutes les règles en main. Créez votre pilote, choisissez vos trois vœux, et lancez-vous dans votre premier contrat Tier 1.

Ce guide est maintenu à jour avec l'évolution de l'application.